SKU: 74901352337

Tischuhr EARTH 13.5 Steel Series - Deep Black

Sale price$454.50 Regular price$505.00
Save 10%

Shipping Estimate
USA
  • USA
  • CAN

Ships within 48 hours · Estimated delivery Jul 13 - Jul 18

Promo Codes Available:

For Your Every Summer RSVP, with Code: SUMMER15

Description

Tischuhr EARTH 13.5 Steel Series - Deep BlackDie Tischuhr EARTH 13. 5 Steel Series Deep Black von Qlocktwo vereint innovatives Design mit herausragender Funktionalitt. Diese exquisite Uhr ist nicht nur ein praktisches Zeitmessgert, sondern auch ein aufflliges Designobjekt, das in jedem Raum fr einen Hauch von Luxus sorgt. Der Korpus der Uhr besteht aus hochwertigem Aluminium, das in einem eleganten, tiefschwarzen Mattton eloxiert wurde. Das Frontcover ist ebenfalls tiefschwarz beschichtet und

Die Tischuhr EARTH 13.5 Steel Series - Deep Black von Qlocktwo vereint innovatives Design mit herausragender Funktionalität. Diese exquisite Uhr ist nicht nur ein praktisches Zeitmessgerät, sondern auch ein auffälliges Designobjekt, das in jedem Raum für einen Hauch von Luxus sorgt. Der Korpus der Uhr besteht aus hochwertigem Aluminium, das in einem eleganten, tiefschwarzen Mattton eloxiert wurde. Das Frontcover ist ebenfalls tiefschwarz beschichtet und kann dank eines cleveren Magnetsystems einfach ausgetauscht werden, um sich Ihrem individuellen Stil anzupassen.

Mit einer kompakten Größe von 13,5 x 13,5 x 1,8 cm ist die QLOCKTWO TOUCH perfekt für jeden Schreibtisch, Nachttisch oder Regal. Sie zeigt die Zeit auf eine einzigartige Art und Weise an – in geschriebenen Worten, die mittels einer präzisen LED-Matrix erleuchtet werden. Diese innovative Methode der Zeitanzeige verleiht der Uhr einen modernen und zugleich zeitlosen Charakter. Die Uhr ist in der Lage, die Zeit in über 20 Sprachen anzuzeigen, was sie zu einem vielseitigen Begleiter für internationale Nutzer macht.

Die QLOCKTWO TOUCH bietet eine Reihe von praktischen Funktionen, die den Alltag erleichtern. Mit der Alarmfunktion werden Sie zuverlässig geweckt, sei es sanft oder beharrlich, je nach Ihren Vorlieben. Der integrierte Lichtsensor passt die Helligkeit der LEDs automatisch an das Umgebungslicht an, sodass die Uhr zu jeder Tageszeit angenehm ablesbar ist. Für eine ungestörte Nachtruhe sorgt der Night-Touch-Modus, bei dem die Uhr im Dunkeln bleibt und die Zeit nur bei Berührung kurzzeitig angezeigt wird. Die Schlummerfunktion lässt Sie morgens noch ein wenig länger träumen.

Die QLOCKTWO TOUCH ist zudem mit einem innovativen Flashsetter ausgestattet, der eine einfache Einstellung der Zeit über Ihr Smartphone ermöglicht. Alternativ können Sie die Uhrzeit auch manuell einstellen. Diese Tischuhr ist mehr als nur ein Zeitmesser – sie ist ein Statement für Stil und Funktionalität, das in keinem modernen Zuhause fehlen sollte.

Shipping Notes
  • Free Standard Shipping on $100+ Orders to the USA.
  • Except Preorder products are shipped in 48 hours.
  • Delivery to the USA:
  1. Standard Shipping : 3-10 business days
  • If time is of the essence, please consider selecting expedited delivery for faster service.
Exchange/Return Notes
  • We offer a 30-day return/exchange service after receiving.
  • Final sale items are not eligible for returns or exchanges.
  • To process your return/exchange, please contact us at [email protected]
  • Please click here for more details>>> Return & Exchange Policy
SKU: 74901352337

Discover Niche Categories That Outsell

Top-Converting Item to Boost Your Average Order

4.4 ★★★★★
Based on 41 reviews
Sort
Highest Rating
Newest First
Oldest First
Product Reviews
O
Verified Purchase
Oilyraincloud
Alexandria, US
★★★★★ 5
Great introduction to Godot 4
Format: Kindle
I've been writing various types of software for 10 years and was interested in learning Godot for 2D games. This book turned out to be informative and easy to follow and gave me the knowledge I was seeking. I learn best by example, and this project focused book was excellent in that regard. If you have zero programming experience, I would recommend learning something like Python before diving into this book. The book teaches with GDScript, which is Godot's Python-like programming language. There are some minor mistakes in the book, but an errata is currently being kept up-to-date on the github repository for the book. I opened a few issues for things I discovered, and the author added those things to the errata. Keep this in mind if you end up getting stuck on something and are 100% sure you followed the directions in the book. I use Unreal for 3D games, so I have not yet gone through the chapters of this book for 3D games. I wouldn't expect a drastic drop in quality, but for the purposes of this review I can't give any insight on the 3D chapters.
WAS THIS REVIEW HELPFUL?YesReportShare
Reviewed in the United States on November 6, 2023
R
Verified Purchase
rockspawner
Los Angeles, US
★★★★★ 5
Use boxes
Format: Paperback
Love the start of this too but will not tell you how to import projects use boxes on the side of your pc
WAS THIS REVIEW HELPFUL?YesReportShare
Reviewed in the United States on December 9, 2025
A
Verified Purchase
Amazon Customer
Charlottesville, US
★★★★★ 5
Great!
Format: Paperback
Enjoying it a lot so far.
WAS THIS REVIEW HELPFUL?YesReportShare
Reviewed in the United States on February 21, 2025
R
Verified Purchase
Roger Andersen
Los Angeles, US
★★★★★ 5
Learning Godot
Format: Paperback
simple and easy introduction to godot and gdscript.
WAS THIS REVIEW HELPFUL?YesReportShare
Reviewed in the United States on January 19, 2024
J
Verified Purchase
Jennie M. Scaturro
Omaha, US
★★★★★ 2
A very frustrating experience
Format: Paperback
I very rarely write reviews for things, but I felt compelled to do so for this book based on my experience. I had an amazing experience with this book for the first 3 chapters. There were some errors and things just plain missing in those chapters, but I was able to debug and provide solutions for those things. For example, some lines of code were omitted and score keeping was completely left out from Chapter 3. I have since found that errata is helpfully published on the GitHub repository. Overall I had a lot of fun working through the first 3 chapters. Chapter 4 is where I decided to give up and move on to other resources. I found the lack of guidance on level design and truly understanding and using tile maps and tile sets downright frustrating. Perhaps this chapter would be more approachable if I had prior game development experience. The author very much glosses over level design and it went from a poor explanation of the concept to just "now design your level". Referencing the finished project from the GitHub repository did not provide much assistance either. If you are new to game development, I think the first 3 chapters are a helpful introduction and they have definitely furthered my interest in both Godot and game development. However, I had to bail after Chapter 4 in search of better material. Perhaps I will return to the book after learning more from other resources.
WAS THIS REVIEW HELPFUL?YesReportShare
Reviewed in the United States on July 27, 2024

recommand products